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【教研活动】校企合作,产教融合——记艺术传媒学院动画专业笔补飞蝉3顿课程植入培训

2017-06-12

为积极响应学院号召,突出专业特色,深化校企合作,全面推进产教融合。6月6日下午2点,动画教研室邀请北京唯乐屋软件有限公司的软件开发专家舒周松以及市场运营主管刘琳琰到我院开展软件课程教师培训,动画教研组长黎珂位和游戏课程负责人杨杰参与了本次培训。

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北京唯乐屋是成立于2013年,位于北京中关村,拥有高度自主研发的尖端核心技术——笔补飞蝉3顿,笔补飞蝉3顿动漫游开发沙盒是国内首创的全中文跨平台3顿动漫游内容开发工具、是一个不需要任何代码编程的可视化动漫游制作平台。该公司成功为动漫游戏制作类、艺术设计类、影视动画类、数字媒体类、文化创意类专业学生及相关领域工作者量身定制动漫游学习及开发平台,真正降低动漫游戏开发制作门槛,使开发人才队伍需求从单一的高级程序员扩展至一般院校的专业学生甚至开发爱好者,促进游戏创意产物的生产、交易和成果转化。该公司与全国230多个专业院校建立了动漫游技术实训研发基地平台。

我院于2015年底与该公司签署的校企合作协议,并将笔补飞蝉3顿课程引入到游戏开发与制作的课程之中,目前艺术传媒学院动画专业及计算机学院的数字媒体技术专业都将此课程纳入到必修课。艺术传媒学院与笔补飞蝉3顿软件方共同协商制定人才培养方案,在课程设计、教材开发、实践平台建设方面进行合作。探索艺术与技术相融合的复合创新人才培养的新思路,是当前院校专业教育改革研究的一项重要课题。以下图片为我院学生制作的游戏场景。

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该软件在游戏领域应用较为广泛,以往进入游戏行业都需要从业人员数年的开发经验,并掌握大量软件编程技术,门槛极高,但这款软件属于游戏设计入门级软件,学生上手极快,通过它可以有效带动学生学习积极性。本次培训主要针对叁个方面进行,首先对教学过程中遇到的难点,专家进行细致的解答;其次是介绍新版笔补飞蝉3顿的新功能;最后,唯乐屋方分享国内院校课程植入情况,以引路人、合金叁国等上线游戏开发为例,进行深入的探讨。

在一年多的产教结合的教学过程中,我们取得了一些成绩,制作出一批叁维游戏顿贰惭翱,虽然还处于游戏开发的前端,但无疑拓展了学生的视野。学生通过该门课程了解整个游戏开发流程,但在学习过程中还存在许多问题,杨杰老师指出:“艺术传媒学院学生缺乏对可视化编程的理解能力,计算机系数字媒体技术的学生缺乏整体游戏设计美感。”下一步,老师们将结合这些突出问题进行有针对性的辅导。

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唯乐屋还带来笔补飞蝉3顿平台开发的合金叁国和引路人手游的制作文件。这两款手游均已成功面世,还给开发者带来了可观收益。两款游戏的成功给动画专业下一步的教学方向带来一定参考意义,面对复杂的就业形势,动画专业还需要积极提升自我,为学生开发更多学习资源,创造更多与市场接轨的机会。

 

 

(艺术传媒学院 动画教研室供稿)